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Design System · Motion

Design System — Motion

Utiliser les animations pour clarifier les transitions et non pour décorer.

Rôle du mouvement

Le motion doit expliquer un changement d’état, guider l’attention ou maintenir une continuité spatiale.

Durées

Les interactions simples doivent rester rapides. Les transitions plus longues sont réservées aux changements de contexte importants.

À éviter

  • Animations qui bloquent l’action.
  • Décalages de layout.
  • Effets continus sans information.
  • Multiplication des directions et easing.

Réduction du mouvement

Les expériences importantes doivent rester compréhensibles lorsque l’utilisateur préfère réduire les animations.

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