Design System · Motion
Design System — Motion
Utiliser les animations pour clarifier les transitions et non pour décorer.
Rôle du mouvement
Le motion doit expliquer un changement d’état, guider l’attention ou maintenir une continuité spatiale.
Durées
Les interactions simples doivent rester rapides. Les transitions plus longues sont réservées aux changements de contexte importants.
À éviter
- Animations qui bloquent l’action.
- Décalages de layout.
- Effets continus sans information.
- Multiplication des directions et easing.
Réduction du mouvement
Les expériences importantes doivent rester compréhensibles lorsque l’utilisateur préfère réduire les animations.