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Design System · Components

Design System — Composants

Règles pour boutons, cards, inputs, navigation, callouts et états.

Boutons

Une action primaire par contexte. Les boutons secondaires servent les alternatives. Le label décrit l’action, pas le résultat vague.

Cards

Une card regroupe un contenu cohérent avec une hiérarchie stable : titre, contenu, métadonnées, action. Éviter les cards cliquables contenant plusieurs actions concurrentes.

Inputs

Conserver un label lisible, un focus visible et une erreur explicite. Le placeholder ne remplace pas le label.

États

Chaque composant interactif doit prévoir normal, hover, focus, disabled et erreur/succès lorsque pertinent.

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