Design System · Components
Design System — Composants
Règles pour boutons, cards, inputs, navigation, callouts et états.
Boutons
Une action primaire par contexte. Les boutons secondaires servent les alternatives. Le label décrit l’action, pas le résultat vague.
Cards
Une card regroupe un contenu cohérent avec une hiérarchie stable : titre, contenu, métadonnées, action. Éviter les cards cliquables contenant plusieurs actions concurrentes.
Inputs
Conserver un label lisible, un focus visible et une erreur explicite. Le placeholder ne remplace pas le label.
États
Chaque composant interactif doit prévoir normal, hover, focus, disabled et erreur/succès lorsque pertinent.